DESCRIPTION ET PRINCIPES
interactivité par toucher
visiteur environné dans / par une matière de type organique
continuum plastique sur métaphore cellulaire
" sensibilité cutanée " de la membrane
toucher de cette peau
déclenchement de surgissements visuels et sonores à l'endroit du contact
contenus
architecturés autour d'une scénarisation de " mondes " (univers psychologiques du bardo & bribes sur êtres virtuels)
appel des séquences calé sur une conversation avec la détection de réactivité émotionnelle (phase ou anti-phase)
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